小香猪ICE
2008年12月10日星期三
写AS3代码时应该注意的规范:
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions#CodingConventions-Formatting
没有评论:
发表评论
较新的博文
较早的博文
主页
订阅:
博文评论 (Atom)
Facebook 徽章
余冰星的个人主页
创建您的徽章
我的简介
小香猪ICE
查看我的完整个人资料
Labels
Blogumulus by
Roy Tanck
and
Amanda Fazani
whos.amung.us - visitor maps
标签
3G
(1)
编程语言排行
(1)
并发编程
(2)
创新技术
(20)
分布式开发框架
(1)
服务器架构
(3)
互联网
(15)
经济学原则
(7)
人工神经网络
(3)
人工智能
(1)
人生哲理
(2)
生活随笔
(2)
网页设计
(5)
我的开源项目
(2)
我的随笔
(1)
我的学习记录
(1)
我关注的新闻热点
(9)
虚拟现实
(1)
游戏引擎
(2)
云计算
(3)
正则表达式
(1)
AIR
(1)
AS3
(3)
flash
(6)
FLASH 3D 学习
(1)
FLEX
(7)
Framework
(3)
JavaScript
(2)
OpenSource
(1)
PHP
(1)
Python
(1)
RIA
(5)
SNS
(1)
Ubuntu
(2)
Web3.0
(5)
Web前端开发
(6)
博客归档
►
2009
(69)
►
五月
(27)
►
四月
(25)
►
三月
(3)
►
二月
(14)
▼
2008
(17)
▼
十二月
(8)
AS3中的数据存取方式效率比较(记录)
关于flex项目的几点优化方法:
写AS3代码时应该注意的规范:
关于Web Game最佳高性能服务器架构的设想(FreeBSD+Varnish+nginx+php+...
岩屋的博客
FLASH 酷站收藏网址
Flash、Flex资源收集之十全大补 (转)
收录两个不错的FLASH 3D学习的地址
►
八月
(2)
►
七月
(7)
共享到网络书签
订阅
小香猪ICE
正在加载...
我喜欢的网站和博客
我的wordpress blog
Adobe开源社区
Google开源社区
啄木鸟开源社区
Java开源大全
InfoQ关注企业软件业界动态
奇客资讯,关注重要的东西
Erlang中文社区
Flash 3D研究所
中国云计算资讯平台
IT新技术Digg网站
你最喜欢玩什么类型的电子游戏?
关注者
没有评论:
发表评论