1、UIComponent容器嵌套要少,尽量使用少于三次的嵌套。
2、在鼠标移上stage时使用resumeBackgroundProcessing()方法继续排队的背景渲染,移除stage时suspendBackgroundProcessing()掉。
3、对于动态背景尽量使用cachedAsBitmap=true。
4、对事件的响应尽量调用stopPropagation(),阻止后面的事件冒泡触发。
5、尽量避免绘制大的象素图组成的动画。
6、使用轻量级点的容器,如Canvas。
7、注意编码习惯,见http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions#CodingConventions-Formatting


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